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人物与行动资料对照

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人物动机概念示意图人物与行动

人物动机 × 角色关系

人物动机

人物动机是角色对某件事的所有权感:他认为这件事该由自己负责到什么程度,决定他会不会在没人要求时主动补位。看一场收尾戏里谁留下来处理残局、谁认为已经不关自己的事,比听角色说想要什么更能看出动机范围。

角色关系

角色关系是双方对彼此失误的归因习惯:一方出错时,另一方先归因于处境还是先归因于品性,这种习惯稳定下来,关系的松紧就可辨认。看一次迟到、失约或判断失误之后,对方的第一句解释是替其找外部原因,还是直接归结为“他就是这样的人”。

影视·概念与方法
角色关系概念示意图人物与行动

角色关系 × 人物弧光

角色关系

角色关系是双方对彼此失误的归因习惯:一方出错时,另一方先归因于处境还是先归因于品性,这种习惯稳定下来,关系的松紧就可辨认。看一次迟到、失约或判断失误之后,对方的第一句解释是替其找外部原因,还是直接归结为“他就是这样的人”。

人物弧光

人物弧光是角色一套自我保护办法从管用到失灵、再被迫换用的过程:同一招在前后相近的处境里产生不同结果,角色据此改掉下一步。看片时把两次相近选择并排,若只在台词里认错、下次照旧,就只是情绪变化。

影视·概念与方法
人物弧光概念示意图人物与行动

人物弧光 × 冲突与阻力

人物弧光

人物弧光是角色一套自我保护办法从管用到失灵、再被迫换用的过程:同一招在前后相近的处境里产生不同结果,角色据此改掉下一步。看片时把两次相近选择并排,若只在台词里认错、下次照旧,就只是情绪变化。

冲突与阻力

冲突是双方把同一件事的代价往对方身上推,并且各自都握有让对方无法轻易脱身的办法;一方只能自己承受困难、没人接招时,那只是阻力。看争执时先找双方各自的筹码,再看是否形成来回。

影视·概念与方法
冲突与阻力概念示意图人物与行动

冲突与阻力 × 景别与注意力

冲突与阻力

冲突是双方把同一件事的代价往对方身上推,并且各自都握有让对方无法轻易脱身的办法;一方只能自己承受困难、没人接招时,那只是阻力。看争执时先找双方各自的筹码,再看是否形成来回。

景别与注意力

景别是画框把拍摄对象截到哪一段的取景尺度,常以人物被切到全身、半身、面部或局部来辨认;注意力则是观看时先处理哪一类信息。两者的关系靠画框提供多少定位参照成立:看一个两人隔桌说话的镜头,宽景先让人确认谁在桌子的哪一侧、相距多远;紧到面部时,位置问题已经交代过,观众转而核对眼神和口型。景别改变的是观众进入画面时先要解决的那道题,而不只是把主体放大或缩小。

影视·概念与方法
人物动机概念示意图人物与行动

人物动机 × 人物弧光

人物动机

人物动机是角色对某件事的所有权感:他认为这件事该由自己负责到什么程度,决定他会不会在没人要求时主动补位。看一场收尾戏里谁留下来处理残局、谁认为已经不关自己的事,比听角色说想要什么更能看出动机范围。

人物弧光

人物弧光是角色一套自我保护办法从管用到失灵、再被迫换用的过程:同一招在前后相近的处境里产生不同结果,角色据此改掉下一步。看片时把两次相近选择并排,若只在台词里认错、下次照旧,就只是情绪变化。

影视·概念与方法
角色关系概念示意图人物与行动

角色关系 × 冲突与阻力

角色关系

角色关系是双方对彼此失误的归因习惯:一方出错时,另一方先归因于处境还是先归因于品性,这种习惯稳定下来,关系的松紧就可辨认。看一次迟到、失约或判断失误之后,对方的第一句解释是替其找外部原因,还是直接归结为“他就是这样的人”。

冲突与阻力

冲突是双方把同一件事的代价往对方身上推,并且各自都握有让对方无法轻易脱身的办法;一方只能自己承受困难、没人接招时,那只是阻力。看争执时先找双方各自的筹码,再看是否形成来回。

影视·概念与方法
人物弧光概念示意图人物与行动

人物弧光 × 景别与注意力

人物弧光

人物弧光是角色一套自我保护办法从管用到失灵、再被迫换用的过程:同一招在前后相近的处境里产生不同结果,角色据此改掉下一步。看片时把两次相近选择并排,若只在台词里认错、下次照旧,就只是情绪变化。

景别与注意力

景别是画框把拍摄对象截到哪一段的取景尺度,常以人物被切到全身、半身、面部或局部来辨认;注意力则是观看时先处理哪一类信息。两者的关系靠画框提供多少定位参照成立:看一个两人隔桌说话的镜头,宽景先让人确认谁在桌子的哪一侧、相距多远;紧到面部时,位置问题已经交代过,观众转而核对眼神和口型。景别改变的是观众进入画面时先要解决的那道题,而不只是把主体放大或缩小。

影视·概念与方法
冲突与阻力概念示意图人物与行动

冲突与阻力 × 视点与主观镜头

冲突与阻力

冲突是双方把同一件事的代价往对方身上推,并且各自都握有让对方无法轻易脱身的办法;一方只能自己承受困难、没人接招时,那只是阻力。看争执时先找双方各自的筹码,再看是否形成来回。

视点与主观镜头

视点是画面把因果解释权交给谁:场外观察者能补足角色不知道的前因后果,角色视点只让当下能确认的线索组成因果链。主观镜头是后者的彻底形态,需有眼神、遮挡或画外反应标明画面归属;镜头晃动本身不算。

影视·概念与方法